Category Archives: レジネッタの冒険

時間経過

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ふんわりしてたのをある程度まとめたメモ
この時間経過は「正史」の流れにおいて「娘」が居ない場合のものとする。
そこから逸脱する場合、特に娘ができた場合は各物語間で経過している年月に違いが出ます。バタフライエフェクト的な。
具体的には19年程度経過することになるはず。登場人物は全員18歳以上だからね!!

レジネッタの冒険→(1年前後)→ライドオンモンスターズ→(1年前後)→勇者と4人の賢者→(6年前後)→勇者と降魔の迷宮

……各作品間で18~19年経過してしまうと降魔での年齢が最大でエラいことになるけど仕方ないね!
ちなみにコニーはユーシャより5つ年上らしいぜ!!! ラガッツァは3つ年下。

レジネッタの冒険の不具合について

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敗北時にエラー落ちする現象が起こっている方いらっしゃれば情報をお願いします。
不具合報告もらったけど再現ができないのでどうにもならんです……。エラー表示見ても判断つかないこれ……。

ネタバレレジネッタマップ

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Filed under ネタバレ情報系, レジネッタの冒険

屋外マップ全貌ネタバレ
なんとなく屋外マップをつなぎあわせた。

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レジネッタの冒険 Ver1.1.0

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2016/08/11 Ver1.1.0
不具合と戦闘が異常に重くなる現象の修正です。
大幅にスクリプトアップデートを行っているため、前バージョンのゲーム本体とセーブデータのバックアップは出来る限りとっておいてください。よろしくお願いします。
また、今回でレジネッタの冒険の追加アップデートは一旦完了とさせていただきます(不具合修正を除く)。
あと一つはイベントを……と言っていましたが申し訳ありません。
Ver1.0.2からアップデート
Ver0.9.9以降からアップデート

・ブレードダンスのスキル効果を「STRとAGIの上昇」と「次ターン剣の舞が使用可能」に変更。
 「剣の舞」は敵全体に大威力の攻撃スキルです。
・スラッシュの威力を修正。
・習得パッシブスキルが増えてくると戦闘が非常に重くなる現象を根本的に修正。
 これにともなって若干ステータスに変動が出ています。
 また、魔具装備による割合上昇値も計算が変わっているため、効果量が変わっています。
 (具体的には魔具とパッシブスキルの割合上昇値は全ての合計だったものが、魔具とパッシブで別計算になっています)

メモ
保留案件
・イベント・畑のカカシ あとなんか。
・職装で覚えるスキルをわかりやすくしたい。
・属性アイコンがわかりづらい。
・拡張にアーマーブレイク用。
・強化エロに装備差分を追加したい。
不具合?
・ECカウンターが点滅することがあるかもしれない→発生したらセーブデータをください。
・断崖の塔最上階イベントで開始時にエラーになることがある?→発生したらセーブデータをください
・フォルダを置いてある階層によってパッチが当てられないことがある?


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レジネッタネタバレあれこれ小話

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パケ版

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Filed under レジネッタの冒険

レジネッタの冒険のパッケージ版発売しました!
例の如く中身は一緒ですが。

予定……

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裏通りの店イベントがどうにも納得行くものが出来ないので、「露出・首輪」のネタをあの場所で使わせてもらいます。
追加予定イベントが「裏通りの店」「かかし」「露出・首輪」になっていましたが「裏通りの店(露出首輪イベント)」「かかし」に変更させていただきます……。
減った分また別のイベント考えます、すみません。

ECゲージ点滅

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Filed under レジネッタの冒険

頂いたセーブデータで試したんですがやはり再現しないんですよね……。
情報が足りないので、他にECゲージが点滅する状態が発生した人は居ませんか?

裏通りの店(追記)

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0.9.9cアップしました。
ところで、裏通りの店イベント、どういうイベントなのか言ってましたっけ?

追記
次回更新で各ボスの「バッドエンド」と書いた部分を「バッドエンド アリーチェのモノになったら……」に変更。
それに加えて、発生条件の緩和をします。

正式体験版 Ver1.1.3

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Filed under レジネッタの冒険

2016/04/30
一応アップしましたが、まぁ、その、ね……。
また不具合出たらごめんなさい。

戦闘軽量化を改修しました。
軽量化というかアニメーション表示しない感じです。
体験版Ver1.1.3

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