戦闘作りかけ

Filed under シャルロット&ルドルフ

ココからDL→ほんとにちょこっと作っただけのテスト品
上のキャラに話しかけると戦闘テスト、左のキャラに話しかけると回復。
名前の下のゲージが「アーマーゲージ」でこれが0になるとアーマーブレイクします。今はテストの為一発で壊れるようになっています。
防具を外すとゲージが不可視になるのですが、メニューを一度閉じなければ反映されませんw
防具を装備していると「キャストオフ」というスキルを持ちますがシステム上必要なので仮で置いてるだけです。気にしないでw
 
ちょっと見てもらいたいだけのブツ。

2 Comments

  1. 9 より:

    仕事前にちょこっとプレイ。
     
    立ち絵のおかげで思ったより戦闘が派手ですねぇ。
    まぁ、逆に思っていた以上にドットキャラの存在感が……。
    1対1でいいなら、確かに相手にも立ち絵にと言う案は
    意外と実用的なのかもしれませんね。
     
    あと、今は鎧しか着ていないからかもですが
    出来ればアーマーブレイクは部分的にした方が良いと思いました。
     
    PS:
    アーマーブレイクするって事は、アイテム欄には予備の鎧が
    うじゃうじゃと……移動するだけでも大変そうだ(苦笑

    • kinoko より:

      ありがとうございますー。
      >ドットキャラの存在感
      ですよね……。
      一度ちゃんとアニメーションまで作ってみるべきでしょうかね。攻撃の時とかもちゃんと踏み込んだりしてればもう少し印象が変わる……かも?
      >部分的
      ぶっちゃけめんどk
      実装自体は迷っていて仮画像自体は用意していましたw
      システム的に差し込みやすいようにしていたのでさくっと実装してみましたw
      まぁやっぱりこっちのほうがいいよね。
      >予備の鎧
      今の仕様だと鎧ごとに耐久力設定ができないんですよねー。
      だから設定的には鎧もルドルフが取りこんで再実体化しているような形なので耐久力が共通、何かしらの体液とかをシャル自身が取りこむことで回復……みたいな。
      それ+所持アイテム制限つけて鎧一つを消費することで耐久力回復とかもありですかねぇ。

Post a Comment

Your email is never published nor shared.