作りかけ戦闘~ちょっと別パターンとして~

Filed under シャルロット&ルドルフ

ココからDL→別物である。
ちと試しにチップキャラは排除するとして、作ってみた。かなり大雑把な動きである。
上のキャラに話しかけると戦闘、左のキャラに話しかけると回復。
装備による差分やアーマーブレイクは搭載されて無いです。
 
実質勢いで作ったものである。

2 Comments

  1. 9 より:

    ドットキャラなんていらんかったんや!!。
     
    は、言い過ぎとしても
    個人的に言えば、こちらの方が良いと思いました。
     
    ただ、これだと通常戦闘は良くても敵の数が多いイベント戦だとか
    大きめのボス戦だとかだと、画面が狭くなりそうですねー。
    スキルとか、魔法とかの時に別アクションをするのだとしても同様。
    イラストの大きさ自体は、もう少し検討の余地が有るかも知れませんね。
     
    PS:
    デフォ設定だろうからどうでもいいけど
    Lv1→Lv2の時のHP上がりすぎワロタ
    Lv2→Lv3の時はそうでもないのに。

  2. kinoko より:

    >こっちのが
    やっぱある程度うにょうにょ動いた方がいいですよねぇ。
    >大きさ
    そうですねぇ。
    画面に前身収まるくらいの大きさにしてもいいかもしれない……。
    どちらにせよ1対1にせざるを得ないのですが。敵はアニメーションしなくてもいいのならいいけど、大きめの絵でこっちだけ動くのもアレですしねぇ。
    >HP
    アーマーブレイク検証のためLv1のHPだけ調整しましたからね。
    2以上はデフォルトの数字が入ってるから仕方ないwww

    どうでもいいですけどFlashで作るよりAfterEffectsでやるべき事なのだろうかw
    AfterEffects持ってないから仕方ないけど。

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